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不想再做游戏业的富士康维塔士要冲击3A大厂

来源:极速体育吧    发布时间:2025-02-18 16:38:23

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  美国新闻网站The Outline曾做过一篇报导:《我国的游戏外包从业者:996 归于咱们,荣耀归于欧美大厂》,文中主角就是维塔士。自2004年建立以来,维塔士渐渐的变成了全球最大的游戏外包制造公司,被称为“游戏业的富士康”。

  维塔士现有职工1500人,曾参加《黑色洛城》《最终梦想12:黄道年代》重制版和《地平线A高文的外包开发,最新出售的《古墓丽影:阴影》也有该公司的参加。

  但是,维塔士的愿望并不仅仅是从事游戏外包。在近来杭州举行的欧特克AU“大师汇”上,维塔士公司上海办公室总经理Elijah Freeman表明,未来,维塔士的最大方针是成为3A级游戏开发商。

  “2015年是咱们建立十周年留念,其时咱们有四个工作室,人数到达1000人;2018年,咱们已有多个工作室,职工遍及多个大洲。在谈到投入少、产出高,咱们更有发言权。”Elijah Freeman表明。

  实际上,维塔士不是没有尝试过自主研制游戏,比方手游《吸血牙妹》和《精灵梦想》,别离由中手游和网易**,但成果并不好。尔后很长一段事情,维塔士不再在原创产品上进行出资。

  Elijah Freeman称,维塔士从AAA级游戏外包商,转变为AAA级游戏开发商,是一个十分天然的发展过程。公司建立初期规划较小,首要接受简略的开发项目;跟着项目复杂度日益提高,公司的事务才能渐渐地加强,逐渐建立起一个专业团队。整个游戏外包商场的规划也在变大,“人们到亚洲来,垂青的不是这边本钱更低,而是这边有很丰厚的人才供给。”

  关于维塔士过往坚持低沉、声名不显的原因,Elijah Freeman解说称,是因为维塔士曩昔一向专心于服务,在商场营销方面做的不多,但现在人才储藏现已完善,“未来两年可以正常的看到,咱们的知名度会不断的上升。”

  游戏开发改变敏捷,新的开发办法,比方数据驱动规划、机器学习技能正得到使用。商业模式上,游戏即服务的商业模式遭到发行公司欢迎,传统60美元购买全价游戏的年代已成为曩昔。跨渠道游戏打破渠道藩篱,PS4和Xbox One联机在曩昔无法幻想。

  外包事务尽管让维塔士得以成名,但也让此公司处于职业价值的最底端。在职业快速前进的一起,维塔士有必要不断调整,习惯改变。

  维塔士现已瞄准对游戏最重要的IP。Elijah Freeman称,未来,维塔士将在保持原有第三方事务的一起,把自有游戏IP开发作为一个长时间方针,其内部工作室的规划已开端向自有IP方向歪斜。

  维塔士正在为此方案进行准备。2018年3月,维塔士宣告现已成功融资1500万美元,并在新加坡设立新总部和研制中心。维塔士新出资方是3D Capital Partners,为一家由法国出资公司Enthéos和香港出资公司Leitmotiv Private Equity组成的合资企业。

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